Donnerstag, 19. Februar 2015

Clash of clans hack

Così avete comprato un lucido console Giochi, o un ridicolmente potente PC, o l'ultima versione smartphone, e ora si vuole giocare su di esso. Cosa succede dopo?

Beh, se hai fatto la cosa di gioco per anni, saprete quali Siti di andare a, quello che gli sviluppatori e gli editori producono le cose migliori e che tutti sono in attesa di giocare. Ma se siete appena agli inizi, tutto può essere un po '... opprimente. Ogni anno circa 1.000 nuovi titoli vengono rilasciati su console e PC, e ci sono più di 300.000 giochi disponibili su Apple App Store. Quindi, come si fa a capire che cosa si gioca?



Come inizio a giocare i videogiochi? Una guida per principianti

 Per saperne di più

Seguendo la nostra guida per principianti a Gaming, qui ci sono 20 titoli che vi consentiranno di iniziare. Abbiamo incluso smartphone, i titoli per console e PC, e invece di concentrarsi su titoli rivolti specificamente ai non-giocatori, abbiamo cercato di selezionare eccellenti versioni recenti che vi introdurranno esperienze di gioco più complesse e rappresentano dove il mezzo è in questo momento . Sentitevi liberi di aggiungere più nella sezione commenti ...

80 giorni (smartphone, tablet)


Questa è una bella avventura narrativa liberamente ispirato al romanzo di Jules Verne, Il giro del mondo in 80 giorni. Si traccia il tuo percorso in tutto il mondo e solo bere nella ricca, ramificazione storia.

Animal Crossing: New Leaf (Nintendo 3DS)


L'ultimo di una serie meravigliosamente luminosa e coinvolgente di giochi Nintendo, in cui si vive semplicemente in una città piena di simpatici animali antropomorfi, esplorare, chat e ottenere in avventure. Il compagno di viaggio perfetto.

Civilization V (PC, Mac)


Costruisci la tua civiltà da una tribù stoppino di una società avanzata ad alta tecnologia. La bellezza di questo gioco di strategia complessa è che ti insegna tanto di come la scienza e la cultura si sviluppano, fornendo un'esperienza di gioco coinvolgente.

Fifa 15 (PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One)


L'ultima sim di calcio di Electronic Arts sembra bello e con la sua modalità a quattro giocatori (due per ogni squadra) è un grande per caricare quando gli amici appassionati di sport vengono sopra. Le mosse di base non sono difficili da imparare, ma non c'è la profondità per i giocatori persistenti.

Fiore (PS3, PS4)


Recentemente ri-masterizzato per PlayStation 4, questo splendido, gioco rilassante ti ha controllare il vento che soffia petali attraverso l'aria. Il suono e le immagini sono molto belle ed è qualcosa che si può solo giocare con, piuttosto che cercare di "vincere".

Grand Theft Auto V (PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One)


Questa vasta epica crimine è effettivamente il vertice tecnico di game design mainstream. La narrazione violenta sconvolto alcuni, ma l'ambiente open-world del gioco è impressionante, che consente di esplorare per ore come i radiodrammi e la città vive.

Hearthstone: Heroes of Warcraft (PC, tablet)


Questo gioco battaglia fantasia due giocatori utilizza una gamma di carte che raffigurano eroi con diverse abilità - il modo in cui li posiziona effettua la guerra in corso. E 'estremamente facile entrare, ma molto interessante, con un sacco di diverse strategie emergenti, come si raccolgono diverse carte e espandere il vostro arsenale.

The Last of Us (PS3, PS4)


Un'avventura apocalittico, impostare a seguito di una infezione fungina mortale, questa è una delle più grandi opere di game design cinematografico. I personaggi principali - Joel e Ellie - sono convincente umano e ci sono momenti di tensione straordinaria e meraviglia. Come GTA, tuttavia, è molto violento.

Lego Marvel: Super Heroes (PC, PS3, PS4, Wii U, Xbox 360, Xbox One)


I giochi Lego sono un super introduzione al genere azione e avventura, che consente di scambiare tra una vasta gamma di personaggi preferiti come voi completare le missioni. Si può giocare in cooperativa con un amico, godendo le storie divertenti e semplici puzzle insieme. Ottimo per i genitori che vogliono scoprire i giochi con i loro bambini.

Mario Kart 8 (Wii U)


L'originale Mario Kart è stato uno dei più grandi giochi di corse mai realizzati, mescolando comandi intuitivi con un sacco di profondità tattica e di una vasta gamma di armi e power-up. Mario Kart 8 affina la ricetta e aggiunge nuove funzionalità. Ottenere alcuni amici intorno e avere un torneo - non c'è niente di simile.

Minecraft (smartphone, tablet, PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One)


Il gioco con i blocchi di costruzione di grande successo consente di esplorare vasti paesaggi, costruendo le proprie case, castelli e qualsiasi altra cosa si vuole fare, evitando zombie e miniere per minerali utili. Endlessly creativo e gratificante, e brillante per condividere con i bambini di tutte le abilità.

Monument Valley (smartphone, tablet)


Elegante e suggestivo, questo gioco di puzzle intrigante e magistralmente costruito è stato uno dei migliori titoli tablet del 2014. I giocatori devono guidare il loro carattere attraverso una serie di paesaggi furbata che combinano illusioni ottiche e l'architettura impossibile di una stampa MC Escher. Un perfetto rannicchiato-in-an-poltrona, esperienza di gioco caminetto.

Papers, Please (iPad, PC, Mac)


Vincitore del prestigioso premio 2014 di GameCity, questa simulazione minimalista mette i giocatori nei panni di una guardia di confine a un paese dell'Europa orientale, decidere chi può passare attraverso e che deve essere allontanato sulla base di una serie di documenti e mutevoli regole. Affascinante e informativo in egual misura.

Rayman Legends (PC, PS3, PS4, PS Vita, Wii U, Xbox 360, Xbox One)


Questa serie di lunga esecuzione dei giochi di piattaforma inventive ed accoglienti ha raggiunto il suo apice con 2013 di Rayman Legends, una deliziosa pausa quasi allucinogena, piena di eccentricità galliche.

Spelunky (PC, PS3, PS4, PS Vita, Xbox 360, Xbox One)


Un gioco di piattaforma indie che ricostruisce i suoi livelli ogni volta che giochi, offrendo una sfida inesauribile. Superbamente compulsivo solo, ma ancora più divertente con un amico.

Nidhogg (Mac, PC, PS4, PC Vita)


Un gioco di spada-combattimento ridicolmente competitivo, dove i giocatori combattono per raggiungere l'altra della superficie di base in una serie di veloci, incontri Stabby. Grande due giocatori divertimento partito, con una modalità di torneo per le competizioni più grandi.

Stanley Parable (PC, Mac)


Uno dei giochi più insoliti e creativi del decennio è efficace esplorazione surreale di quello che i giochi sono, e che cosa significano le loro convenzioni. Non si può sapere cosa sta succedendo, ma non si vuole lasciare.

Talos Principio (PC, Mac)


Nella tradizione dei classici titoli Portal di Valve, questo è un puzzle in prima persona che arriva a ri-organizzare gli oggetti, evitare le guardie e sbloccare una serie di zone verdi, mentre un dio filosofico guarda. Sorta di Crystal Maze incontra Kant.

Threes (iOS, Xbox One)


Molto il crystal meth di giochi di puzzle smartphone in termini di appeal irresistibili, Threes farti spostare piastrelle su una piccola scheda di generare e combinare multipli di tre. Sembra semplice, e lo è. Sorta di. Ciò che non è così semplice, è l'arresto.

Walking Dead (smartphone, tablet, PC, PS3, PS4, PS Vita, Xbox 360, Xbox One)

Clash of clans hack


Straziante avventura di Telltale prende la serie a fumetti e TV acclamato dalla critica e li trasforma in un dramma interattivo in cui i giocatori devono prendere decisioni straziante su chi salvare e come sopravvivere. Grim, assorbendo ed estremamente importante come punto di riferimento di videogiochi narrazione.



Altre selezioni
Alcuni siti hanno coperto questa zona già. Ecco alcuni esempi:

The Space: giochi per le persone che non giocano i giochi - una bella selezione di giochi sperimentali e narrativi

Rock Paper Shotgun: Giochi per l'umanità - un'altra selezione interessante di titoli per PC intriganti

Mittwoch, 18. Februar 2015

Dragon age inquisition crack

Juste un an avant sa sortie, Dragon Age: Inquisition était très différente. Et je ne parle pas seulement des choses insignifiantes - modifications de l'interface, réglages de ligne - ce que nous avons vu en 2013 était presque un jeu entièrement différent de ce que nous avons vu l'année dernière.

Au PAX Prime au début de Septembre 2013, BioWare a dévoilé une démo de 30 minutes de la nouveau jeu Dragon Age. Ce était notre première fois vraiment voir en action, et ce qu'on a vu a été spectaculaire: une grande, belle RPG que vous chargé de prendre des décisions importantes de combat tactiques comme brûler bateaux pour empêcher vos ennemis de se échapper ou abattant un pont branlant à prendre les ennemis debout sur le dessus de celui-ci.

Ce que nous avons obtenu était tout autre chose - Dragon Age: Inquisition a fait se révéler être un grand RPG, mais beaucoup de ce que nous avons vu au cours de cette première session de prévisualisation jamais réellement fait dans le jeu.

Ce ne est pas inhabituel. Le développement du jeu est un processus désordonné. Les choses changent. Mais encore, je ai pensé qu'il serait intéressant de revenir en arrière dans cette vieille démo et disséquer à quel point ils ont dû changer - et couper - entre Septembre 2013 et Novembre 2014.

Malheureusement, BioWare jamais sorti une version officielle de leur présentation, tout ce que nous avons, ce est un enregistrement hors caméra, via YouTuber ShepardN7, séparé en trois parties principales.


Voici la première partie de la vidéo, qui nous emmène à travers la région de Crestwood (démo commence à 02h00):


Si vous avez joué Dragon Age: Inquisition, vous remarquerez probablement immédiatement que cela ne ressemble pas du tout Crestwood. Dans cette vidéo, nous voyons, un quartier animé en plein essor rempli de soldats et châteaux; Crestwood nous sommes arrivés dans Inquisition était sombre, pluvieux, et infesté de démons - au moins jusqu'à ce que nous avons réalisé un certain sidequest. Mais même après cela, il n'a pas l'air beaucoup comme le Crestwood dans la vidéo ..

Esthétique ne sont pas le seul changement majeur ici. Dans la démo PAX, le joueur est arrivé à faire des choix importants impliquant les mouvements de son armée, le choix d'envoyer ou non l'Inquisition pour sauver Crestwood, les faire rester avec les soldats blessés, ou de retourner tout le monde à un donjon à proximité. (Maintient été souligné fortement dans cette incarnation de Dragon Age: Inquisition, comme nous le verrons dans un instant.)

Crack Dragon age inquisition

Dragon Age: Inquisition habitude d'être un jeu différent Way
La démo PAX a également montré une barre de temps appelé "Inquisition Gardez Force" - une représentation visuelle des forces ennemies attaquant une de votre garde, qui aurait sans doute une grande influence sur la rapidité avec laquelle vous avez eu à remplir des missions et les décisions que vous pourriez faire. Rien de tout cela est dans le jeu final.

Dragon Age: Inquisition habitude d'être un jeu différent Way
Il ya plus. «Parfois, nous veux tester si oui ou non vous venez préparé», dit Dragon Age producteur exécutif Mark Darrah dans la présentation de démonstration. Il montre ensuite éteint une section où le joueur doit fixer des bateaux sur le feu pour empêcher les armées ennemies de se échapper.

Dragon Age: Inquisition habitude d'être un jeu différent Way
Bien sûr, rien de tout cela se passe dans le jeu réel. Antivian feu est réel, mais ce est une grenade de combat - vous ne utilisez jamais à brûler bateaux. Il ya très peu d'interaction de l'environnement dans la mesure qui a été montré ici.

Dragon Age: Inquisition habitude d'être un jeu différent Way
Ne serait-ce été cool?




Dragon Age: Inquisition habitude d'être un jeu différent Way
La deuxième partie de la démo, qui commence par une bataille de boss et vous emmène à travers plusieurs activités à Crestwood, montre également tout un tas de choses que tout simplement jamais apparu dans le jeu réel:

  Dragon Age: Inquisition habitude d'être un jeu différent Way
Il ya beaucoup d'endroits ici qui ont été soit mis au rebut ou utilisés pour les différentes sections du jeu, y compris une cut-scene que les transitions dans la suite de cette décision, le joueur a fait plus tôt dans la démo. (Il a choisi de ne pas enregistrer Crestwood.)

Dragon Age: Inquisition était une manière différente GameDragon Age: Inquisition était une manière différente Jeu
Un tir rapide de sauver des fichiers de la démo révéler quelques endroits qui ont également jamais réellement fait dans le jeu principal - Nahashin Marais et La Désolation Sud. (Frostback Pass est pas une chose ou l'autre, mais la principale zone de donjon de Haven est situé dans les montagnes Frostback, si celles-ci pourraient être une seule et même chose.)

Dragon Age: Inquisition habitude d'être un jeu différent Way
Peut-être que ce sera un jour DLC?

La troisième partie de la vidéo de démonstration est situé dans l'approche occidentale:


Ce segment entier - peut-être l'une des parties les plus intéressantes de la démo et un argument de vente majeur pour Dragon Age: Inquisition - est peut-être le plus choquant à regarder aujourd'hui. Dans cette section, Mark Darrah nous guide à travers l'invasion et la capture d'un donjon dans l'approche occidentale - ce qui est beaucoup différente de celle du donjon capture nous avons vu dans le jeu final.

Comme le joueur de démonstration approche du donjon, Darrah note que vous pouvez affaiblir les défenses ennemies en faisant des choses comme le dessin de leurs troupes ou empoisonner leurs puits. Rien de tout cela effectivement livré avec la version finale du jeu, bien que dans le Dragon Age nous avons joué, une fois que vous prétendez le donjon, vous pouvez obtenir une quête appelle cette eau drôle de goût, où le bien a été empoisonné de votre donjon et vous devez aller trouver de l'eau fraîche. Maintenant, nous savons qui blâmer pour cela.

Dragon Age: Inquisition habitude d'être un jeu différent Way
Pendant PAX, BioWare a mis l'accent sur la destruction de l'environnement: Il ya une section pendant le combat où le joueur peut repérer archers sur un pont branlant, puis les retirer en brisant une échelle et de les abattre tous.

Dragon Age: Inquisition habitude d'être un jeu différent Way
Mais, non, nous ne avons pas obtenu tout cela dans le jeu final. [UPDATE (17h44): Certains lecteurs font remarquer que vous avez réellement pouvez toujours casser le pont branlant dans ce donjon, qui est un peu easter egg amusant. Il est clair que l'interaction de l'environnement dans le jeu final ne est même pas proche de ce qu'ils ont imaginé à l'origine, si.]

Bien entendu, les jeux changent dans le développement tout le temps. Ce est fascinant de regarder ce que Dragon Age: Inquisition était une fois, ce que le jeu BioWare a fait ses débuts au public aurait pu être. Nous risquons de ne jamais jouer certaines de ces choses ... ou nous pouvons finalement voir tourner en DLC. De toute façon, ce est un petit aperçu sur le développement du jeu, et un rappel que ce que vous voyez dans un aperçu ne est souvent pas ce que vous obtenez dans le produit fini.